Comment faire une balle controllable en se basant sur le int

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Kamsgold

6 years ago

Bonjour ceci est mon premier tutoriel sur ce site et je vais vous montrer comment faire une balle contrôlable avec les flèches en se basant sur le int

prérequis:

1. avoir une gamebuino META 


Tout d'abord nous allons ouvris l'IDE arduino puis tout en haut vous allez écrire

#include <Gamebuino-Meta.h>
int coX = 0; (à la ligne) int coY = 0;


puis dans


void setup() {
}

vous allez noter (ne renottez pas void setup() {} )

void setup() {
  gb.begin 
}


et dans void loop , vous allez noter

void loop() {
  while (!gb.update());
  gb.display.clear();
  if (gb.buttons.pressed(BUTTON_RIGHT)){
    coX = coX + 1;
  }
    
  if (gb.buttons.pressed(BUTTON_LEFT)){
    coX = coX - 1;
  }
  if (gb.buttons.pressed(BUTTON_DOWN)){
    coY = coY - 1; 
  }
  if (gb.buttons.pressed(BUTTON_UP)){
    coY = coY + 1;
  }
  gb.display.setColor(YELLOW);
  gb.display.print("position en X = ");
  gb.display.print(coX);
  gb.display.print("\nposition en Y = ");
  gb.display.print(coY);
  gb.display.setColor(BLUE);
  gb.display.fillRect(coX, coY, 3, 3);
}

 


 

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Pef1432

NEW 6 years ago

Merci beaucoup pour ce tutoriel

Kamsgold

6 years ago

De rien Pef1432 et merci beaucoup d'avoir jeté un petit coup d'œil à mon tutoriel !!! maisj'ai oublié de dire que 2 ou 1 ligne après la première ligne de noter         

int coX = 0; (à la ligne) int coY = 0;

Kamsgold

NEW 6 years ago

Pef1432 Pef1432

De rien Pef1432 et merci beaucoup d'avoir jeté un petit coup d'œil à mon tutoriel !!! maisj'ai oublié de dire que 2 ou 1 ligne après la première ligne de noter         

int coX = 0; (à la ligne) int coY = 0;

Max

6 years ago

Salut !

Il manque quelques points à votre petit tutoriel, vous avez aussi oublié un ";" et inversé la direction en Y quand on appui sur haut ou bas. 

Max

NEW 6 years ago

Kamsgold Kamsgold

Salut !

Il manque quelques points à votre petit tutoriel, vous avez aussi oublié un ";" et inversé la direction en Y quand on appui sur haut ou bas.