Moto-cross of Clement ported on META

Creations

jicehel

6 years ago

A black and white Moto-cross game made on Classic Gamebuino by Clement.

It's a good start even the gameplay have to be adjusted to be moe fun.

Animation and graphics are fine.

Bin content has to be put in a motoCross-meta repesitory at root of your SD card.


I would convert one game to see how easy it was and Clement have made a tone of games...  So i have take Moto-cross and used the library to port it to Meta... It was really easy.

I have add an icon and a titlescreen (too quick for titlescreen because it don't woks and i have to find why...)

Of course this game can be perfected and thanks to Clement to share his games with us  ;)


 

View full creation

Aurélien Rodot

NEW 6 years ago

Hi there, just to say I merged the separate discussion you made with the creation, I've put your text back here, if you want to merge it properly. Good luck with the port !

jicehel

NEW 6 years ago

Merci Aurélien. La conversion est finie. Ca a été terriblement simple. Je m'attendais à avoir d'autres choses à changer mais ça a marché du premier coup. Pour le Titlescreen, je pense que j'aurais juste dû mettre BMP en majuscules. J'essayerais ce soir. Le jeu est identique sinon à l'original. à part la déclaration des fonctions, tout le reste est identique.

clement

NEW 6 years ago

Hello, c'est un jeux que je n'ai jamais pris le temps de finir. 

Du coup il manque quelques points pour qu il soit vraiment fun. (une fin par exemple)

 Mais ca fait plaisir que mon travail meme pas fini serve a quelqu'un.


Sinon effectivement le travail sur la retro compatibilité est vraiment super ! 

Good job Gamebuino Team   

Aurélien Rodot

6 years ago

Thanks to Sorunome for making things so easy to port :D

Aurélien Rodot

NEW 6 years ago

clement clement

Thanks to Sorunome for making things so easy to port :D

jicehel

NEW 6 years ago

Bon clément tu as des jeux sympa (bomber, stickfighter, ...) mais ils utilisent une liaison et je ne peux pas la simuler.  Sinon pour ton pinball à la conversion, j'ai des erreurs dans les formules. Il faudrait que je vois car j'aurais bien test ton flipper sur la META...

clement

NEW 6 years ago

Le pinball n a jamais vraiment fonctionné j'avais beaucoup d'erreur de rebond et mes connaissance en math sont insuffisante pour les regler.


je ne te conseille pas de passer trop de temps sur ce jeux a moins que tu te sente l'ame de refaire les formules :) .


Pour la gamebuino j'en avais acheter deux expres pour faire des jeux multijoueur.  je pense que le mieux pour les porter c'est de supprimer le coter multijoueur avec toutes ses dependance. 

jicehel

NEW 6 years ago

OK, mais c'est dommage, tu avais fait un bon boulot et l'option multi-joueur et sympa dans le principe pour ces jeux en utilisant la bibliothèque wire.h. C'est plus marrant un jeu de combat, une course ou un bomberman a 2 aussi pertinent que soit régler l'IA du jeu, exploser son fils, son père ou son pote reste toujours plus amusant. Bon, ça l'est moins quand on se fait exploser à son tour tout le temps mais au moins, ça apprend la modestie  :D.


Par contre tu as raison pour commencer le portage, le plus simple sera en effet de supprimer ces parties. Du coup il faut que je regarde si tu avais mis la partie IA pour le jeu solo contre l'ordi.